Игры

AMD скоро представит технологию, сокращающую время загрузки видеоигр

Технологию Neural Texture Block Compression (NTBC) продемонстрируют на симпозиуме Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) в Лондоне в начале июля 2024 года.

NTBC призвана уменьшить размер текстурных файлов в играх. AMD утверждает, что новый метод сжатия текстур, использующий нейронные сети, позволяет значительно уменьшить размер загружаемых данных при сохранении высокого уровня графического качества. Компания уверяет, что внедрение новой системы сжатия для разработчиков будет простым и быстрым. 

AMD – не первая компания, которая пытается продвинуть подобное решение. В августе 2023 года NVIDIA представила технологию нейронного сжатия текстур материалов с произвольным доступом, которая использует ИИ для сжатия текстур, позволяя значительно уменьшить размер файла при сохранении высокой детализации.

***

Автор иллюстрации: AMD. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: AMD. Источник обложки: Alphacoders

Источник: ixbt.games

Недавние новости

Сериал «Ведьмак» близится к финалу. Netflix готовится к завершению саги о Геральте из Ривии

makocho

Победи до первого удара. Боевой «рогалик» Forestrike понравится любителям подумать

makocho

XDefiant превзошла ожидания Ubisoft

makocho

Оставить комментарий